Razione nr.

L.A. NOIA

L.A. Noire riassunto in una sola immagine e’ un giro sulle montagne russe: inizio mortalmente lento, prima discesa gradevole che lascia annusare divertimento, doppio giro della morte nella sezione omicidi (il punto piu’ alto del gioco) e poi da li alla fine con la doppietta narcotici/incendi e’ solo noia.
Un finale in calare (tipo le ultime 10/15 ore) che in quanto a ritmo potrebbe rivaleggiare con l’emozione di un mese nella casa di riposo “Autunno della vita”.

Rockstar ha fatto di tutto pur di rendere L.A. Noire un prodotto appetibile alla sua utenza classica a-la GTA, ma non ha potuto nulla di fronte all’estro creativo dello studio che ha prodotto l’indimenticabile (porcata) The Gateway, un gioco sviluppato nel giro di circa 20 ere geologiche ricordato dai piu’ come davvero ben fatto ma nemmeno lontanamente divertente.

Mh. Sviluppo lungo, buona realizzazione, incredibilmente noioso. Mi ricorda qualcosa…

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